Další bezbrýlové 3D od Sony
25.5.2011, Pavel Zubatý, aktualita
Jak jsem psal v jiné aktualitě: Konference SID 2011 přinesla mnoho zajímavých novinek, včetně kvalitního e-papíru, ale i další způsob zobrazení 3D videa bez brýlí od Sony. Od předchozího autostereoskopického řešení se údajně výrazně liší.
Konference SID 2011 (49th SID International Symposium, Seminar & Exhibition), konající se ve dnech 15. až 20. května 2011, byla světově největší akademickou konferencí na téma zobrazovacích technologií. Sony přitom přišlo s bezbrýlovým řešením už na CES 2011, ale poslední prototypy se od tohoto způsobu zobrazení mají podstatně lišit.
![](dalsi-bezbrylove-3d-od-sony/4262/img/body-0.2B4.jpg)
24" prototyp, maximum má být 30".
Základem nového 3D LCD je struktura, ve které se podsvícení 3D obrázků přidává mezi LCD panel a podsvícení normálních 2D obrázků. Je tak možné snadno přepínat mezi režimem 2D a 3D. Jedinou částí přidanou k podsvícení 3D byly LEDky umístěné na desku směrování světla a její okraje. Na této desce pak existuje rozptylný vzor, který ovlivňuje směr vycházejícího světla.
![](dalsi-bezbrylove-3d-od-sony/4262/img/body-0.A666.jpg)
10" prototyp v režimu 2D.
Kvůli odrážení světla zpět z této sítě pak dochází k jevu podobnému užití paralaxových bariér. Výsledkem je odlišný tok rámečků pro pravé a levé oko, což vytváří iluzi 3D prostoru. Je proto vcelku pochopitelné, že tajemstvím zůstává způsob vytvoření tohoto odrazového rastru.
![](dalsi-bezbrylove-3d-od-sony/4262/img/body-7.35F2.jpg)
... a jeho obraz v režimu 3D, jak jej zachytil 2D fotoaparát.
Větší ze dvou předvedených prototypů – o úhlopříčce 24 palců, byl vyvinut z obrazovky o jasu 300 cd/m2, chlubí se šesti pozorovacími místy se vzdáleností od 80 do 160 cm pro kvalitní 3D efekt. Ve 3D režimu dosahuje rozlišení 960 × 360 bodů při jasu 86,1 cd/m2, přičemž předchozí typ bezbrýlového 3D měl jas pouhých 44,4 cd/m2, neboli o 50 % méně, než u nové metody. Ve 2D režimu dosahoval ten samý panel rozlišení 1920 × 1080 bodů a jasu 192 cd/m2. Rovněž nedošlo ke zhoršení obrazu, v důsledku přidání 3D vrstev. Snad jedinou nevýhodou má být omezení na obrazovky s velikostí 4" až 30".
Zdroj:Tech-On!
![](dalsi-bezbrylove-3d-od-sony/4262/img/body-0.2B4.jpg)
24" prototyp, maximum má být 30".
Základem nového 3D LCD je struktura, ve které se podsvícení 3D obrázků přidává mezi LCD panel a podsvícení normálních 2D obrázků. Je tak možné snadno přepínat mezi režimem 2D a 3D. Jedinou částí přidanou k podsvícení 3D byly LEDky umístěné na desku směrování světla a její okraje. Na této desce pak existuje rozptylný vzor, který ovlivňuje směr vycházejícího světla.
![](dalsi-bezbrylove-3d-od-sony/4262/img/body-0.A666.jpg)
10" prototyp v režimu 2D.
Kvůli odrážení světla zpět z této sítě pak dochází k jevu podobnému užití paralaxových bariér. Výsledkem je odlišný tok rámečků pro pravé a levé oko, což vytváří iluzi 3D prostoru. Je proto vcelku pochopitelné, že tajemstvím zůstává způsob vytvoření tohoto odrazového rastru.
![](dalsi-bezbrylove-3d-od-sony/4262/img/body-7.35F2.jpg)
... a jeho obraz v režimu 3D, jak jej zachytil 2D fotoaparát.
Větší ze dvou předvedených prototypů – o úhlopříčce 24 palců, byl vyvinut z obrazovky o jasu 300 cd/m2, chlubí se šesti pozorovacími místy se vzdáleností od 80 do 160 cm pro kvalitní 3D efekt. Ve 3D režimu dosahuje rozlišení 960 × 360 bodů při jasu 86,1 cd/m2, přičemž předchozí typ bezbrýlového 3D měl jas pouhých 44,4 cd/m2, neboli o 50 % méně, než u nové metody. Ve 2D režimu dosahoval ten samý panel rozlišení 1920 × 1080 bodů a jasu 192 cd/m2. Rovněž nedošlo ke zhoršení obrazu, v důsledku přidání 3D vrstev. Snad jedinou nevýhodou má být omezení na obrazovky s velikostí 4" až 30".
Zdroj:Tech-On!