Nejlepší CPU pro video je Intel?
Bude z toho asi flame, ale přišlo mi to zajímavé. Zdá se, že se návrh Intelu (Core 2) moc nepovedl:
http://www.geek.com/images/geeknews/2006Jan/core_duo_errata__2006_01_21__full.gif
Troška vysvětlení o problémech je zde:
http://marc.info/?l=openbsd-misc&m=118296441702631
http://www.geek.com/images/geeknews/2006Jan/core_duo_errata__2006_01_21__full.gif
Troška vysvětlení o problémech je zde:
http://marc.info/?l=openbsd-misc&m=118296441702631
Není to hezké čtení! Takový příspěvky by se měly zakázat :-D Až doteď jsem byl se svým E6600 v klidu, systém byl stabilní. Po tvém příspěvku začnu hledat mouchy! :-G
FDIV is back?
Trochu mi to pripomína [odkaz, pro zobrazení se přihlaste], kde se dozvidame:
[QUOTE]Máte štěstí, tento problém Windows Update je obecně známý a má i řešení.[/QUOTE]
Trochu mi to pripomína [odkaz, pro zobrazení se přihlaste], kde se dozvidame:
[QUOTE]Máte štěstí, tento problém Windows Update je obecně známý a má i řešení.[/QUOTE]
ale pořád je těch chyb méně...
připomíná má to ten pravdivý vtípek...
potká AMD Intela. AMD se ptá: kokokolik je 20/5?
intel odpoví bez zaváhání 12,5.
amd: aaale to je šššpatně
a intel: ale rychle :)
připomíná má to ten pravdivý vtípek...
potká AMD Intela. AMD se ptá: kokokolik je 20/5?
intel odpoví bez zaváhání 12,5.
amd: aaale to je šššpatně
a intel: ale rychle :)
Jo, a druhý známý vtip je tento:
Proč je procesor Pentium rychlejší než 486? Protože 486 výsledek počítá, zatímco Pentium jej hádá. :-)
Obávám se, že návrh moderních CPU a GPU je už tak složitý, že se v něm lidští tvůrci přestávají orientovat. S rostoucím počtem tranzistorů na chipu se v něm statisticky chyby vyskytovat musí. Řešením je při návrhu vyloučit lidský faktor, třeba vyvinutím VHDL jazyku vyšší generace, který bude dostávat už jen relativně jednoduché zadání, které nebude vyžadovat znalost struktury chipu (ikdyž behaviorální popis se tomu blíží). Analogie je dnes jazyk SQL, ve kterém lidský tvůrce dotazů nemusí znát strukturu databáze. Myslím znalosti systémových tabulek, datových typů pro ukládaní informací (B+ stromy) a podobně.
Proč je procesor Pentium rychlejší než 486? Protože 486 výsledek počítá, zatímco Pentium jej hádá. :-)
Obávám se, že návrh moderních CPU a GPU je už tak složitý, že se v něm lidští tvůrci přestávají orientovat. S rostoucím počtem tranzistorů na chipu se v něm statisticky chyby vyskytovat musí. Řešením je při návrhu vyloučit lidský faktor, třeba vyvinutím VHDL jazyku vyšší generace, který bude dostávat už jen relativně jednoduché zadání, které nebude vyžadovat znalost struktury chipu (ikdyž behaviorální popis se tomu blíží). Analogie je dnes jazyk SQL, ve kterém lidský tvůrce dotazů nemusí znát strukturu databáze. Myslím znalosti systémových tabulek, datových typů pro ukládaní informací (B+ stromy) a podobně.
Aby to pak ale nebylo jako v tom filmu, kde se nejaky narod ptal nejchytrejsiho pocitace, jaka je podstate lidstva a po tisice let vypoctu ten pocitac odpovedel: dvanact
A stejne pak kazdy vedel prd
S tim jednoduchym zadanim to asi tezko pujde, protoze tam porad chybi jeden dulezity faktor - neco vymyslet
S SQL to moc srovnat nejde, protoze tam taky musi znat uzivatel strukturu tabulky, to by se spis rovnalo zadnani "udelej databazi lidi" a datbaze by vedela, ze tam ma byt jmeno, vek, povolani, atd. To jde ale tezko udelat obecne
Dalsi sorvnani je se sachovymi pocitaci - jsou to jen algoritmy, ktere vymyslel clovek a pak je to take databaze snad vsech sachovych partii co se kdy odehraly a z nich se vybira ten tah, ktery vedl k vitezstvi
Takze na zadani "udelek tohle" bez toho, aby mu clovek rekl jak zatim muzeme zapomenout
A stejne pak kazdy vedel prd
S tim jednoduchym zadanim to asi tezko pujde, protoze tam porad chybi jeden dulezity faktor - neco vymyslet
S SQL to moc srovnat nejde, protoze tam taky musi znat uzivatel strukturu tabulky, to by se spis rovnalo zadnani "udelej databazi lidi" a datbaze by vedela, ze tam ma byt jmeno, vek, povolani, atd. To jde ale tezko udelat obecne
Dalsi sorvnani je se sachovymi pocitaci - jsou to jen algoritmy, ktere vymyslel clovek a pak je to take databaze snad vsech sachovych partii co se kdy odehraly a z nich se vybira ten tah, ktery vedl k vitezstvi
Takze na zadani "udelek tohle" bez toho, aby mu clovek rekl jak zatim muzeme zapomenout